子供の成長はeスポーツで飛躍する!

  • 堀川 宣和

定価 ¥1,540 税込

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内容紹介

子供が「eスポーツをやりたい!」と言ってきたら……。

 

「お父さん、ぼくeスポーツをやりたい!」と子供から言われたら、あなたはどう答えますか?

eスポーツとは「エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports)」の略で、コンピュータゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称です。

競技人口は全世界で1億人を超え、日本では現在約390万人。

2018年には一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)が発足し、全国各地で大会が開かれるなど盛り上りを見せています。

近年大きな注目を集める一方で、

「ゲームの依存症になり、勉強しなくなるのではないか」
「部屋にこもっていては体に悪い、画面ばかり見て目によくないのでは」

という声もあり、子供の心身への影響が問題になっています。

本書は、京都eスポーツ協会会長、大学でeスポーツの講座を開催する著者が、

「大丈夫ですよ。ゲームをeスポーツとしてプレイすることで、悪い面を抑制できると考えています。子供の将来のためには、想像していた以上にeスポーツが大きく役立つと確信しています」(「まえがき」より)

と、ゲームに熱中する子を心配する親御さんや教育関係者に、eスポーツから得られる教育上のメリットを余すところなく解説します。

「ゲームばかりやっていて不安でしたが、子供の気持ちが分かるようになりました」
「eスポーツをきっかけに引きこもりが治り、学校にも楽しく通うようになった」

あるeスポーツのイベントでいきなり優勝し、
「わが子があんなに喜んだ姿をみたことはない!」など、感動の声多数。

eスポーツに魅了される子供の気持ちに共感でき、eスポーツを通してたくましく成長する子供の姿を、安心して見守ることのできる一冊です。

執筆者プロフィール

目次

はじめに

第1章 コミュニケーション能力が向上する

  • eスポーツは就職活動に有利になる
  • 体育会系が就職活動に有利なワケは?
  • eスポーツでコミュニケーション能力が上がる

■対談 ㈱Fennel代表取締役社長 堀田氏 ゼネラルマネージャー 高島稜氏

第2章 デジタルリテラシーが向上する

  • デジタルの進化がビジネスをつくっている
  • 情報はテレビからSNS動画配信サイトへ
  • 「Z世代」は年配者を置き去りにしつつある
  • eスポーツはデジタル世界の中にある
  • eスポーツは地方を活性化させる

■対談 富山県eスポーツ協会会長 堺谷陽平氏

第3章 ビジネス基礎能力が向上する

  • これからの時代に求められるビジネス基礎能力
  • eスポーツ界にはビジネス能力の高い人材が多い
  • eスポーツでビジネス能力が飛躍的に伸びる
  • eスポーツの現場はビジネスマンを育てる

■対談 ㈱RATEL代表取締役社長 吉村信平氏

第4章 グローバル感覚が向上する

  • 日本でeスポーツの普及が遅いのはなぜか
  • 世界でeスポーツが急拡大しているのはなぜか
  • eスポーツでグローバル感覚が身につく

■対談 ㈱REJECT代表取締役 甲山翔也氏

第5章 身体も心も成長させる

  • eスポーツは子供に悪い影響を与えない
  • そもそも依存症は悪いことではない

第6章 家族の会話が増える

  • eスポーツは子供を救い家族をつなぐ
  • スポーツの社会的価値は高い

■対談 ㈱CSエンターテインメント代表取締役 中村浩之氏

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